Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор библиотеки Pygame 3
- Проектирование архитектуры мини-игры 4
- Реализация графики и пользовательского интерфейса 5
- Разработка игровой логики и механик 6
- Обработка ввода и событий 7
- Тестирование и отладка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10