Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих игровых движков и библиотек для Python 2
- Теоретические основы разработки игр 3
- Проектирование простой игры 4
- Разработка игровых механик на Python 5
- Создание графического интерфейса и визуализации 6
- Реализация системы управления и ввода 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Заключение 9
- Список литературы 10