Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы цифровой графики 2
- Цветовые модели и их применение в графических редакторах 3
- Принципы попиксельного кодирования изображения 4
- Выбор и подготовка графического редактора к попиксельной работе 5
- Алгоритм ручного кодирования цветного изображения 6
- Создание тестового изображения: пошаговая иллюстрация 7
- Анализ результатов и особенности попиксельного метода 8
- Заключение 9
- Список литературы 10