Содержимое раздела
В этом разделе будет представлен разработанный графический интерфейс пользователя (GUI) эмулятора. Детально будут описаны элементы управления, позволяющие загружать программы, пошагово выполнять инструкции, просматривать состояние регистров, памяти и стека. Отдельное внимание будет уделено инструментам отладки, таким как точки останова, возможность модификации состояния памяти во время выполнения и отображение трассировки команд. Удобство и интуитивность интерфейса способствуют более эффективному обучению и пониманию работы эмулятора.