Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы искусственного интеллекта в играх 2
- Развитие ИИ в игровой индустрии: исторический обзор 3
- Применение ИИ для поведения неигровых персонажей 4
- Адаптация сложности и персонализация игрового опыта 5
- Генерация контента и процедурная генерация с помощью ИИ 6
- ИИ в многопользовательских играх и киберспорте 7
- Этические аспекты и будущее ИИ в играх 8
- Заключение 9
- Список литературы 10