Содержимое раздела
Этот раздел посвящен детальному обзору ключевого программного обеспечения, используемого в работе цифрового художника. Будут рассмотрены такие категории, как растровые и векторные графические редакторы (Adobe Photoshop, Procreate, Clip Studio Paint, Adobe Illustrator), 3D-пакеты (Blender, ZBrush, Autodesk Maya, 3ds Max), программы для анимации (Toon Boom Harmony, Adobe Animate) и другие специализированные инструменты. Для каждого типа ПО будут указаны основные функции, преимущества и области применения, что даст полное представление об инструментарии.