Содержание
- Введение 1
- Понятие субкультуры и её признаки 2
- Развитие и виды онлайн-игр 3
- Общение и нормы игровых сообществ 4
- Самоидентификация и разнообразие геймеров 5
- Методы и организация опроса 6
- Результаты опроса и их анализ 7
- Информационная презентация и рекомендации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10