Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 2D и 3D графики 2
- Методы и пайплайны анимации 3
- Рендеринг и визуализация 4
- Моделирование и текстурирование 5
- Освещение и пост-обработка 6
- Программное обеспечение и инструменты 7
- Практическое применение в индустрии 8
- Актуальные тренды и перспективы 9
- Заключение 10
- Список литературы 11