Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы VR и AR 2
- Обзор существующих VR/AR приложений в образовании 3
- Методология исследования 4
- Разработка образовательного приложения 5
- Результаты тестирования 6
- Обсуждение результатов 7
- Рекомендации по внедрению VR/AR в образовательный процесс 8
- Заключение 9
- Список литературы 10