Содержание
- Введение в проект 1
- Историческая основа VR-среды 2
- Разработка сценария и концепции VR-приложения 3
- Технологии и инструменты для реализации проекта 4
- Процесс создания 3D-моделей и виртуальной среды 5
- Программирование интерактивности и логики VR-приложения 6
- Тестирование и оценка образовательной эффективности 7
- Обсуждение результатов и перспективы развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10