Содержание
- Введение 1
- Первые компьютерные игры и начало игровой индустрии 2
- Развитие домашних консолей и жанров 3
- Технологии и переход к сетевым и мобильным играм 4
- Влияние компьютерных игр на общество 5
- Возможности и риски игрового опыта 6
- Методы практического исследования 7
- Анализ результатов и создание презентации 8
- Заключение 9
- Список литературы 10