Содержание
- Введение 1
- Понятие и особенности киберспорта 2
- Первые соревнования по видеоиграм 3
- Развитие компьютерных игр и локальных сетей 4
- Профессионализация и международные турниры 5
- Методы исследования и отбор фактов 6
- Создание хронологической шкалы 7
- Представление и оценка продукта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10