Содержание
- Введение 1
- История компании Supercell и предпосылки создания игры 2
- Разработка, тестирование и выпуск «Brawl Stars» 3
- Игровая механика и модель монетизации 4
- Социальные функции и киберспортивная среда 5
- Влияние игры на общение и навыки молодёжи 6
- Риски чрезмерной игры и правила безопасного использования 7
- Практическое исследование мнений школьников 8
- Заключение 9
- Список литературы 10