Содержание
- Введение 1
- Первые шаги: истоки и ранние игры 2
- Золотой век аркад и домашние консоли 3
- 8-битная и 16-битная эпоха: Nintendo и Sega 4
- Переход в 3D: PlayStation, Nintendo 64 и PC Gaming 5
- Интернет и онлайн-игры: MMO и киберспорт 6
- Современная игровая индустрия: AAA-проекты и инди-игры 7
- Влияние компьютерных игр на культуру и общество 8
- Заключение 9
- Список литературы 10