Содержание
- Истоки DOTA 2: От мода до самостоятельной игры 1
- Технологические решения в разработке DOTA 2 2
- Влияние сообщества на развитие DOTA 2 3
- Экономическая модель DOTA 2 и микротранзакции 4
- Маркетинговые стратегии Valve в продвижении DOTA 2 5
- Киберспорт и DOTA 2: Симбиоз и развитие 6
- Проблемы и вызовы в разработке и поддержке DOTA 2 7
- Заключение 8
- Список литературы 9