Содержание
- Введение 1
- HTML5 Canvas и его возможности 2
- Основы JavaScript для игровой разработки 3
- Игровой цикл и взаимодействие объектов 4
- Проектирование игры 5
- Реализация графики и управления 6
- Реализация игровой логики 7
- Тестирование и оценка результата 8
- Заключение 9
- Список литературы 10