Содержание
- Введение 1
- История развития компьютерных игр 2
- Этапы разработки компьютерной игры 3
- Игровые движки и инструменты разработки 4
- Роли в команде разработки игр 5
- Практическая часть: планирование игрового проекта 6
- Практическая часть: разработка игрового прототипа 7
- Анализ игрового рынка и современных тенденций 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10