Содержание
- Введение 1
- Понятие и история компьютерных игр 2
- Жанры и игровые механики 3
- Влияние компьютерных игр на человека 4
- Этапы разработки компьютерной игры 5
- Разработка концепции игрового прототипа 6
- Создание и оформление прототипа 7
- Тестирование и оценка прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10