Содержание
- Введение 1
- Основные понятия компьютерной графики 2
- Алгоритмы построения графики 3
- Выбор языка программирования и графической библиотеки 4
- Разработка графического интерфейса 5
- Реализация основных функций приложения 6
- Тестирование и отладка приложения 7
- Оптимизация и улучшение приложения 8
- Документирование проекта 9
- Список литературы 10