Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы исследования 2
- Методология исследования 3
- Кейс-стади: Анализ видеоигр 4
- Конструирование исторического нарратива 5
- Влияние игровых механик на восприятие истории 6
- Искажения и упрощения в репрезентации истории 7
- Видеоигры в историческом образовании: возможности и ограничения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10