Содержание
- Введение 1
- История игры 'Крестики-нолики' 2
- Математическая модель игры 3
- Алгоритмы искусственного интеллекта 4
- Выбор среды разработки и языка программирования 5
- Реализация графического интерфейса 6
- Реализация алгоритма искусственного интеллекта 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Оценка результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10