Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы систем управления ресурсами 2
- Анализ существующих систем кроссбукинга 3
- Разработка концепции системы кроссбукинга для школы 4
- Проектирование пользовательского интерфейса 5
- Реализация прототипа системы кроссбукинга 6
- Тестирование и оценка прототипа системы 7
- Анализ результатов тестирования и разработка рекомендаций 8
- Заключение 9
- Список литературы 10