Содержимое раздела
В этом пункте подробно рассматривается интерфейс программного обеспечения Blender, его основные элементы и функции. Учащиеся познакомятся с навигацией в 3D-пространстве, инструментами выделения, трансформации и редактирования объектов. Будут изучены основные принципы работы с режимами объектной иEdit Mode, а также объяснены концепции вершин, ребер и полигонов. Практические упражнения будут направлены на освоение базовых навыков работы с Blender и подготовку к более сложным задачам.