Содержание
- Введение 1
- 1. Правила игры и постановка задачи 2
- 2. Структуры данных и алгоритмы проверки 3
- 3. Проектирование программы на C++ 4
- 4. Реализация игрового интерфейса 5
- 5. Работа с русскими буквами и словарём 6
- 6. Тестирование и анализ результатов 7
- 7. Практическая значимость и направления улучшения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10