Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игровых технологий в образовании 2
- Методы и приемы создания образовательных квест-игр 3
- Анализ существующих образовательных квест-игр 4
- Разработка сценария образовательной квест-игры 5
- Реализация квест-игры 6
- Методика проведения тестирования квест-игры 7
- Результаты тестирования и анализ эффективности квест-игры 8
- Обсуждение результатов и перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10