Содержимое раздела
Во введении определяется актуальность и цели исследования, формулируются основные задачи проекта, а также описывается структура работы. В данном разделе будет предоставлен обзор существующих исследований в области использования игровых технологий в образовании, а также обоснована необходимость изучения возможностей лего-конструирования как одного из перспективных направлений. Особое внимание будет уделено определению теоретической базы проекта и ключевых понятий, таких как 'инженерное мышление', 'творческий потенциал' и 'мотивация к обучению'.