Содержание
- Введение 1
- Основы языка Python, используемые в проекте 2
- Представление игрового поля и обозначения 3
- Алгоритм игры и случайные действия 4
- Анализ исходного программного кода 5
- Практическая реализация игры 6
- Тестирование и исправление ошибок 7
- Возможности модернизации проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10