Содержание
- Введение 1
- Математические основы игровой разработки 2
- Алгоритмы и методы игровой разработки 3
- Практическая реализация игровых прототипов 4
- Анализ эффективности и производительности 5
- Развитие искусственного интеллекта в играх 6
- Процедурная генерация контента 7
- Физическое моделирование в играх 8
- Заключение 9
- Список литературы 10