Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игровых технологий в обучении математике 2
- Анализ методических разработок по математике для начальной школы 3
- Разработка методических рекомендаций по использованию математических ребусов и кроссвордов 4
- Содержание подборки математических ребусов и кроссвордов 5
- Организация и проведение экспериментального исследования 6
- Результаты экспериментального исследования и их анализ 7
- Обсуждение результатов исследования и перспективы дальнейшего развития 8
- Заключение 9
- Список литературы 10