Содержание
- Введение в проект 1
- Теоретические основы 2
- Разработка математического контента 3
- Проектирование игровой механики 4
- Реализация веб-приложения 5
- Тестирование и оценка эффективности 6
- Возможные расширения и улучшения 7
- Анализ рисков 8
- Заключение 9
- Список литературы 10