Содержание
- Введение 1
- Классическая музыка как предмет изучения 2
- Музыкальные эпохи, жанры и композиторы 3
- Цифровые способы популяризации музыки 4
- Требования к мобильному приложению 5
- Проектирование структуры и интерфейса 6
- Разработка прототипа приложения 7
- Тестирование и оценка удобства 8
- Заключение 9
- Список литературы 10