Содержание
- Введение 1
- Исторические компьютерные игры: обзор и классификация 2
- Критерии оценки исторической достоверности компьютерных игр 3
- Методология использования компьютерных игр на уроках истории 4
- Анализ влияния компьютерных игр на восприятие истории 5
- Разработка игрового прототипа (или рекомендации по улучшению существующей игры) 6
- Практическая реализация и тестирование игрового сценария 7
- Оценка эффективности проекта и перспективы дальнейших исследований 8
- Заключение 9
- Список литературы 10