Содержимое раздела
В этом пункте будет детально описана архитектура программной модели, включая классовую структуру индивидов (носителей вируса, здоровых, выздоровевших), их поведение и взаимодействие. Будет представлена логика распространения вируса, расчет вероятностей заражения при контакте, а также реализация различных параметров – инкубационного периода, продолжительности болезни, смертности. Обсудим, как Pymunk будет интегрирован для управления физическим перемещением агентов в симулируемой среде и как будут обрабатываться их столкновения, влияющие на передачу вируса. Этот раздел даст представление о внутреннем устройстве и принципах функционирования разработанной модели.