Содержимое раздела
В этом пункте будет обоснован выбор конкретного языка программирования, такого как Python или C++, и соответствующих библиотек для математических расчетов (например, NumPy) и графической визуализации (например, Matplotlib, Pygame или OpenGL). Будут представлены преимущества и недостатки выбранных инструментов для решения поставленных задач, а также описана общая архитектура программного решения. Этот выбор критически важен для эффективной и наглядной реализации проекта, позволяя использовать готовые решения для сложных вычислений и графики, что ускоряет процесс разработки.