Содержимое раздела
В данном разделе будет проведен сравнительный анализ различных программных пакетов и библиотек, таких как Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js, используемых для создания интерактивных 3D-моделей. Будут рассмотрены их преимущества и недостатки с точки зрения требований проекта (реализм, производительность, интерактивность). Выбор оптимальной технологии является ключевым для достижения высокого качества визуализации и эффективности разработки, обеспечивая студентам практическое понимание выбора инструментов.