Содержимое раздела
В данном разделе будет рассмотрен процесс разработки интерактивных функций модели, позволяющих пользователю изменять параметры симуляции (например, скорость движения, масштаб, выбор планет) и наблюдать за результатами. Будет описана логика создания кнопок, ползунков и текстовых полей, их интеграция в Scratch-проект и обеспечение обратной связи с пользователем. Цель этого этапа – сделать модель максимально гибкой, настраиваемой и удобной для образовательных целей, предоставляя школьникам возможность проводить собственные мини-эксперименты.