Содержимое раздела
В этом разделе будет представлена детальная архитектура программной модели светофора, основанная на принципах объектно-ориентированного дизайна. Будут разработаны UML-диаграммы классов, отражающие иерархию объектов (например, 'Светофор', 'Лампа', 'Контроллер'), их атрибуты и методы. Особое внимание будет уделено обоснованию выбора тех или иных проектных решений, демонстрации связей между классами и механизмов взаимодействия. Цель раздела — создать четкий и понятный план реализации, который послужит основой для кодирования.