Содержание
- Введение 1
- Обзор эргономических стандартов 2
- Современные тенденции в дизайне мебели 3
- Анализ существующих моделей стульев 4
- Выбор программного обеспечения и инструментов 5
- Процесс 3D-моделирования стула 6
- Нанесение текстур и материалов 7
- Визуализация и рендеринг 8
- Заключение 9
- Список литературы 10