Содержание
- Введение в модостроение 1
- Обзор игр серии S.T.A.L.K.E.R. и их инструменты для модинга 2
- 3D-моделирование и текстурирование для S.T.A.L.K.E.R. 3
- Скриптинг в S.T.A.L.K.E.R. (Lua) 4
- Геймдизайн и создание новых квестов 5
- Интеграция и тестирование мода 6
- Разработка пользовательского интерфейса (UI) 7
- Оптимизация и отладка 8
- Заключение 9
- Список литературы 10