Содержание
- Введение 1
- Обзор существующих решений 2
- Анализ музейного пространства и целевой аудитории 3
- Технологические основы разработки 4
- Проектирование пользовательского интерфейса и опыта 5
- Разработка мультимедийного контента 6
- Реализация функционала путеводителя 7
- Тестирование и внедрение 8
- Заключение 9
- Список литературы 10