Содержание
- Введение 1
- Математика и искусство: Исторический экскурс 2
- Фрактальная геометрия в дизайне 3
- Теория графов и визуальные структуры 4
- Алгоритмическое искусство 5
- Интерактивные математические модели 6
- Разработка демонстрационных материалов 7
- Представление результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10