Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы проектирования образовательных игр 2
- Обзор существующих настольных образовательных игр 3
- Разработка концепции настольной игры 4
- Прототипирование и тестирование игры 5
- Анализ результатов тестирования и доработка игры 6
- Методические рекомендации по использованию игры 7
- Оценка образовательной ценности игры 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10