Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игрофикации в обучении обществознанию 2
- Анализ УМК и образовательных стандартов по обществознанию 3
- История и механика игры "Алиас" 4
- Концепция и дизайн настольной игры "Алиас" по обществознанию 5
- Разработка контента игровых карточек 6
- Апробация игры и сбор обратной связи 7
- Методические рекомендации для педагогов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10