Содержание
- Введение 1
- Анализ рынка труда и профессий 2
- Теоретические основы геймификации и педагогического дизайна 3
- Разработка игровой концепции 4
- Создание контента игры 5
- Прототипирование и дизайн 6
- Тестирование и апробация 7
- Заключение 8
- Список литературы 9
- Приложения 10