Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы создания игровых персонажей 2
- Анализ современных тенденций в дизайне персонажей компьютерных игр 3
- Методология проектирования игрового персонажа 4
- Инструменты и техники цифровой отрисовки 5
- Разработка концепта оригинального игрового персонажа: теоретический аспект 6
- Цифровая отрисовка и детализация персонажа 7
- Анализ полученных результатов и возможности применения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10