Содержимое раздела
Во введении будет объяснено, почему VR и AR стали заметными инструментами цифрового обучения и какие задачи школьного образования они потенциально помогают решать. Здесь будут обозначены проблема, актуальность, цель и задачи проекта, а также выбранная аудитория. Отдельно будет уточнено, что платформа рассматривается как дополнение к уроку, а не замена учителю, учебнику или практической работе. В конце введения кратко описываются методы: анализ источников, сравнение технологий и разработка учебного сценария.