Содержание
- Введение 1
- Картина как источник визуального повествования 2
- История изображения движения в искусстве 3
- Цифровые технологии анимации 4
- Выбор картины и её художественный анализ 5
- Сценарий и раскадровка проекта 6
- Создание цифровой анимации 7
- Тестирование и оценка восприятия 8
- Заключение 9
- Список литературы 10