Содержание
- Введение 1
- Особенности постапокалиптического жанра 2
- География и климат Колымы 3
- Исторический контекст региона 4
- Игровой мир и принципы достоверности 5
- Разработка концепции игры 6
- Проектирование карты и игровых механик 7
- Создание и тестирование прототипа 8
- Заключение 9
- Список литературы 10