Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Обзор векторных графических редакторов 3
- Методика создания 3D-моделей в векторном редакторе 4
- Практическая реализация 3D-моделей 5
- Оценка эффективности и сравнение с традиционными методами 6
- Возможные области применения 7
- Заключение 8
- Список литературы 9