Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы головоломки «Ханойская башня» 2
- Обзор существующих решений и программного обеспечения 3
- Выбор и обоснование алгоритма анимации 4
- Проектирование трехмерной модели 5
- Реализация программного обеспечения 6
- Тестирование и отладка 7
- Анализ результатов и возможности применения 8
- Заключение 9
- Список литературы 10